Idealan za malu dječju sobu, ovaj visoki krevet koristi visinu prostorije kao mjesto za spavanje, tako da na donjoj razini nastaje zaseban kutak za igru ili sjedenje. Istodobno, konstrukcija štedi prostor i olakšava dobro organiziranu svakodnevicu.
Pregled dimenzija i podataka:
- Površina za spavanje: 200 × 140 cm
- Ukupne dimenzije: 253 × 145 × 171 cm
- Težina proizvoda: 58 kg
- Maks. nosivost: 150 kg
- Podnica: uključena
- Broj letvica: 15
- Madrac: nije uključen
- Preporučena visina madraca: 10–12 cm
- Stepenice: široke
- Ograda: povišena
- Prostor za odlaganje: integrirane police u stepenicama
- Donji prostor: može se koristiti kao zona za sjedenje ili igru
- Montaža: potrebna je potpuna montaža
Ojačana konstrukcija od masivnog drva prilagođena je zahtjevima visokog kreveta i nadopunjena povišenom ogradom te širokim pristupnim stepenicama, čime se podupiru sigurnost i stabilnost tijekom svakodnevne upotrebe. Integrirana podnica s 15 letvica omogućuje ravnomjernu raspodjelu težine i stvara pouzdanu površinu za spavanje.
Krevet ima široke stepenice s integriranim policama, tako da se knjige, igračke ili ukrasi mogu odložiti nadohvat ruke. Slobodan prostor ispod površine za spavanje omogućuje stvaranje zasebne zone za sjedenje ili igru, čime se raspoloživi prostor u dječjoj sobi može svestrano iskoristiti. Ovo rješenje koje štedi prostor omogućuje održavanje reda i fleksibilnu svakodnevnu upotrebu prostorije.
Visoki krevet od bijelog masivnog drva djeluje prijazno i dobro se uklapa u različito uređene dječje sobe. Izrezi s motivima zvijezda i mjeseca stvaraju razigran naglasak, dok prirodna struktura drva pruža robusnu i dugotrajnu osnovu. Tako krevet spaja jasan izgled s dizajnom prilagođenim djeci.
Napomene
- Krevet se isporučuje bez madraca, posteljine i ukrasa.
- Prikladan je madrac visine 10–12 cm.
- Sastavljanje se obavlja prema uputama za montažu.
- Isporuka se sastoji od 3 paketa koji mogu stići u različito vrijeme.
- Dimenzije mogu odstupati za oko 2–3 cm zbog ručnog mjerenja.
- Moguća su odstupanja u boji zbog uvjeta osvjetljenja i različitih prikaza na zaslonima.