Dizajniran za dječju sobu s ograničenim prostorom, ovaj visoki krevet učinkovito iskorištava visinu prostorije, tako da ispod površine za spavanje nastaje dodatni prostor za igru, učenje ili organizaciju. Istodobno, povišena konstrukcija olakšava svakodnevno uređenje i omogućuje jasnu podjelu površine.
Pregled dimenzija i podataka:
- Površina za spavanje: 200 × 90 cm
- Ukupne dimenzije: 255 × 95 × 170 cm
- Maks. nosivost: 120 kg
- Podnica: uključena
- Broj letvica: 24
- Madrac: nije uključen
- Preporučena visina madraca: 8–10 cm
- Boja: bijela
- Materijal: metal, šperploča i MDF
- Pristup: bočne sigurnosne ljestve s prostorom za odlaganje
- Ispod kreveta: slobodan prostor za korištenje kao prostor za igru, učenje ili odlaganje
Ojačana metalna konstrukcija s okolnom sigurnosnom ogradom i stabilnom površinom za spavanje pruža pouzdanu stabilnost, čime visoki krevet postiže nosivost do 120 kg. Integrirana podnica omogućuje ravnomjernu raspodjelu težine, tako da nastaje mirno i sigurno mjesto za spavanje.
Krevet ima bočne sigurnosne ljestve s integriranim prostorom za odlaganje, tako da se svakodnevni predmeti mogu uredno spremiti neposredno uz mjesto za spavanje. Slobodan prostor ispod površine za spavanje može se fleksibilno koristiti kao zona za igru, učenje ili odlaganje te tako omogućuje uređenje dječje sobe koje štedi prostor. Otvoreni prozorski detalj na zaštitnoj ogradi nadopunjuje upotrebu jasno podijeljenom konstrukcijom.
Visoki krevet kombinira stabilan okvir od metala s drvenim stepenicama i odlikuje se jasnim, skladnim izgledom u bijeloj boji. Zaštitna ograda s dizajnom prozora daje krevetu prepoznatljiv izgled, dok je kombinacija materijala robusna i namijenjena svakodnevnoj upotrebi.
Napomene
- Krevet se isporučuje bez madraca, posteljine i ukrasa.
- Preporučuje se madrac visine 8–10 cm.
- Sastavljanje se obavlja prema uputama za montažu.
- Isporuka se sastoji od 2 paketa koji mogu stići u različito vrijeme.
- Dimenzije mogu odstupati za oko 2–3 cm zbog ručnog mjerenja.
- Moguća su odstupanja u boji zbog uvjeta osvjetljenja i različitih prikaza na zaslonima.